{"id":40990,"date":"2015-03-19T21:09:22","date_gmt":"2015-03-19T20:09:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.alground.com\/site\/?p=40990"},"modified":"2017-06-09T14:26:34","modified_gmt":"2017-06-09T13:26:34","slug":"monster-hunter-4-recensione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/alground.com\/site\/monster-hunter-4-recensione\/40990\/","title":{"rendered":"Monster Hunter 4 Ultimate: la recensione"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_84 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Punti chiave<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a351d02de0cb\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a351d02de0cb\"  aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/alground.com\/site\/monster-hunter-4-recensione\/40990\/#Monster_Hunter_4_Una_meccanica_di_gioco_complessa_e_articolata\" >Monster Hunter 4. Una meccanica di gioco complessa e articolata<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/alground.com\/site\/monster-hunter-4-recensione\/40990\/#Tutto_ruota_attorno_al_combattimento\" >Tutto ruota attorno al combattimento<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<p>La Spadascia Caricata, che potrebbe essere considerata una \u201cspada con scudo\u201d o una \u201cgrande ascia costruita con una spada e uno scudo incorporato nella parte terminale\u201d, fa compagnia nell\u2019<strong>arsenale delle nuove armi<\/strong> di <strong>Monster Hunter 4<\/strong> al Bastone Insetto, un\u2019asta che consente al personaggio di spiccare un salto in direzione del nemico e di trafiggerlo succhiandogli linfa vitale. Armi molto diverse tra loro che richiedono addestramento e molta, molta pratica prima di poterne padroneggiare tutti i poteri e le caratteristiche.<\/p>\n<h1><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Monster_Hunter_4_Una_meccanica_di_gioco_complessa_e_articolata\"><\/span>Monster Hunter 4. Una meccanica di gioco complessa e articolata<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<figure id=\"attachment_41260\" aria-describedby=\"caption-attachment-41260\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.alground.com\/origin\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Logo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-41260\" src=\"https:\/\/www.alground.com\/origin\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Logo-300x169.jpg\" alt=\"Logo videogame monster hunter 4\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/alground.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Logo-300x169.jpg 300w, https:\/\/alground.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Logo.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-41260\" class=\"wp-caption-text\">Logo del videogioco<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Monster Hunter 4: Ultimate<\/strong>\u00a0risulta a\u00a0sua volta un titolo\u00a0complicato. Il sistema di gioco, come nei capitoli precedenti, si rifiuta ostinatamente di fornire informazioni all\u2019utente durante l\u2019azione. Le meccaniche di gioco risultano molte volte un grande pasticcio, con decine di statistiche che influenzano il <em>gameplay<\/em>, inventari multipli, calcoli invisibili che vengono elaborati ogni volta che si estrae la spada dal fodero. Alcuni miglioramenti, a onor del vero, sono stati apportati sotto forma di <strong>mini-tutorial per ogni tipologia di arma<\/strong>, oltre a una nuova serie di customizzazioni per gli oggetti che velocizzano la gestione dell\u2019inventario. <strong>Monster Hunter 4<\/strong>, in ogni caso, <strong>rimane complesso per tutti i nuovi giocatori<\/strong> che dovranno inesorabilmente dare riferimento ai <em>tutorial<\/em> (o ai video esplicativi di You Tube) per apprendere appieno le meccaniche di gioco.<\/p>\n<p>Ci\u00f2 che differenzia <strong>Monster Hunter 4<\/strong> &#8211; una riedizione aggiornata del gioco che ha conquistato il Giappone due anni fa &#8211; \u00e8 che il freddo, ripetitivo processo della caccia viene trasformato in qualcosa che viene percepito con uno scopo pi\u00f9 ampio . Come nel passato, pu\u00f2 accadere di ritrovarsi alla ricerca del seme raro di una pianta per preparare, ad esempio, un\u2019arma capace di infliggere un grave danno a un mostruoso drago di granito. Ma a differenza di un tempo, oggi quel drago \u00e8 posto a guardia di una nuova area di gioco, che sveler\u00e0 un nuovo pezzo della storia e nuovi personaggi.<\/p>\n<p>Ed \u00e8 questa l&#8217;arma segreta del gioco. L&#8217;azione si dipana attraverso un mondo dove l&#8217;uccisione di animali fantastici occupa buona parte del tempo, scandito dai trionfali ritorni a casa. In tutto questo, <strong>i dialoghi conferiscono un grande carattere al gioco<\/strong>: personaggi, battute, amicizie e alleanze strette durante il corso della storia prolungano la trama principale portandola a una decina di ore complessive, che superano quota 100 se si desidera completare Monster Hunter 4 al 100%. Il gioco ruota attorno a una carovana di viaggio che ci\u00a0condurr\u00e0 a raggiungere diversi luoghi (ciascuno con peculiarit\u00e0 proprie e una serie di attivit\u00e0 e minigiochi diversi), insieme a un cast che risulter\u00e0 familiare agli affezionati della serie.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Tutto_ruota_attorno_al_combattimento\"><\/span>Tutto ruota attorno al combattimento<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<figure id=\"attachment_41261\" aria-describedby=\"caption-attachment-41261\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.alground.com\/origin\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/monster-hunter-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-41261\" src=\"https:\/\/www.alground.com\/origin\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/monster-hunter-4-300x225.jpg\" alt=\"Uno dei mostri del videogioco Monster Hunter 4\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/alground.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/monster-hunter-4-300x225.jpg 300w, https:\/\/alground.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/monster-hunter-4-768x576.jpg 768w, https:\/\/alground.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/monster-hunter-4-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/alground.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/monster-hunter-4-900x675.jpg 900w, https:\/\/alground.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/monster-hunter-4.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-41261\" class=\"wp-caption-text\">La copertina del videogioco<\/figcaption><\/figure>\n<p>Il gioco si pu\u00f2 dividere all&#8217;interno di <strong>due grandi filoni<\/strong>: le missioni principali che si svolgono all&#8217;interno di alcune aree e localit\u00e0 ricorrenti (ciascuna popolata da una flora e una fauna diversa) e le spedizioni, che vengono generate automaticamente durante i nostri spostamenti nella mappa. Le <em>quest<\/em> secondarie sono generalmente rappresentate da mostri da uccidere, che porteranno alla raccolta di tesori ed equipaggiamenti extra.<\/p>\n<p>Le meccaniche di combattimento restano familiari, con i mostri che rappresentano le vere star del gioco grazie alla grafica e alle animazioni mozzafiato e le consuete barre di energia ben visibili a tutto schermo. <strong>L&#8217;andamento dei combattimenti \u00e8 ora pi\u00f9 realistico<\/strong>: quando i nemici stanno per esalare l&#8217;ultimo respiro\u00a0iniziano a zoppicare e a mostrare segnali di cedimento, al pari del nostro personaggio .<\/p>\n<p><strong>Monster Hunter 4<\/strong> aggiunge al nostro personaggio <strong>l&#8217;abilit\u00e0 di scalare i muri e saltare in groppa ai grandi mostri<\/strong>. Una possibilit\u00e0 aggiuntiva per sorprendere e colpire i nemici che si rivela molto utile soprattutto durante il gioco in <em>multiplayer<\/em>. A questo proposito, particolarmente apprezzata \u00e8 l&#8217;introduzione della <strong>Gathering&#8217;s Hall<\/strong>, un&#8217;area dedicata dove amici e altri giocatori possono ritrovarsi e organizzarsi prima di iniziare una partita. In cooperativa <strong>Monster Hunter 4<\/strong> d\u00e0 il meglio di s\u00e8, mettendo in mostra tutta la complessit\u00e0 delle meccaniche che regolano i combattimenti, i comportamenti dei mostri e le interazioni fra le armi, dando modo ai giocatori di sviluppare tattiche sempre nuove. Ad esempio, mentre un gruppo di giocatori \u00e8 intento ad attaccare un mostro, altri possono rimanere nelle retrovie per fornire supporto e cure, mentre altri gruppi possono completare le quest secondarie per accumulare ricchezze e nuovi equipaggiamenti.<\/p>\n<p>In <strong>Monster Hunter 4<\/strong> anche la pi\u00f9 piccola delle ricompense viene percepita come una grande conquista, molto pi\u00f9 di quanto avviene in altri giochi, perch\u00e9 la cooperazione consente di creare meccaniche di gioco complesse e appaganti.\u00a0<strong>Un capolavoro di design, una sorpresa inaspettata nella sua complessit\u00e0 e un titolo perfettamente riuscito sotto ogni punto di vista<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Spadascia Caricata, che potrebbe essere considerata una \u201cspada con scudo\u201d o una \u201cgrande ascia costruita con una spada e uno scudo incorporato nella parte terminale\u201d, fa compagnia nell\u2019arsenale delle nuove armi di Monster Hunter 4 al Bastone Insetto, un\u2019asta che consente al personaggio di spiccare un salto in direzione del nemico e di trafiggerlo [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":20,"featured_media":41259,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"pmpro_default_level":"","_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[1413],"tags":[],"class_list":["post-40990","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-attualita","pmpro-has-access"],"aioseo_notices":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/alground.com\/site\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/image-e1426751326292.jpg","wps_subtitle":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/alground.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40990","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/alground.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/alground.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/alground.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/alground.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=40990"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/alground.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40990\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/alground.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/41259"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/alground.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=40990"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/alground.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=40990"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/alground.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=40990"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}