{"id":56548,"date":"2020-12-14T15:29:27","date_gmt":"2020-12-14T14:29:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.alground.com\/site\/?p=56548"},"modified":"2020-12-14T15:29:30","modified_gmt":"2020-12-14T14:29:30","slug":"cyberpunk-2077-pioggia-di-lamentele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/alground.com\/site\/cyberpunk-2077-pioggia-di-lamentele\/56548\/","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077. Pioggia di lamentele"},"content":{"rendered":"\n<p>Cyberpunk 2077 \u00e8 stato lanciato e le versioni per console sono in circolazione, stiamo dando la nostra prima occhiata al gioco in esecuzione su PlayStation 4 e Xbox One.\u00a0Le prime impressioni, purtroppo, non sono eccezionali.<\/p>\n\n\n\n<p>Ho giocato alla versione per PS4 dell&#8217;epica fantascienza di CD Projekt e posso segnalare scarse prestazioni, inclusi frame rate basso e pop-in di texture quando lo schermo \u00e8 occupato.\u00a0Anche quando non lo \u00e8, a volte c&#8217;\u00e8 una sfocatura a bassa risoluzione nelle immagini.\u00a0E ho incontrato pi\u00f9 personaggi bloccati in una posa a T, congelati sul posto in un oggetto.\u00a0Puoi ancora parlare con questi PNG, ma le loro bocche non si muovono.<\/p>\n\n\n\n<p>Secondo Tom Morgan del Digital Foundry, Cyberpunk 2077 su PS4 sembra molto sfocato, con una risoluzione compresa tra 720p e 900p, e il framerate per qualsiasi guida nelle aree della grande citt\u00e0 \u00e8 costantemente intorno a 20. Mentre alcune battaglie indoor funzionano bene a 30 fps, possono scendere a 25 fps.\u00a0Le cadute di framerate sono una cosa, ma ci sono anche intoppi: grandi intoppi nell&#8217;azione in cui \u00e8 necessario caricare un nuovo oggetto o una nuova texture. Questo pu\u00f2 rendere difficile sparare o guidare.<\/p>\n\n\n\n<p>L&#8217;esecuzione del gioco su PlayStation 5 tramite la retrocompatibilit\u00e0 migliora le cose in una certa misura &#8211; sicuramente il caricamento \u00e8 pi\u00f9 veloce e il framerate \u00e8 sbloccato a 60 fps &#8211; ma i difetti, inclusi gli NPC in posa a T, rimangono.<\/p>\n\n\n\n<p>Si scopre che Cyberpunk 2077 su PS5 non ha la &#8220;modalit\u00e0 qualit\u00e0&#8221; disponibile su Xbox Series X. Vale a dire, il gioco su PS5 funziona in &#8220;modalit\u00e0 prestazioni&#8221; per impostazione predefinita.&nbsp;Su Xbox Series X puoi passare da uno all&#8217;altro.&nbsp;La modalit\u00e0 qualit\u00e0 scatta per un&#8217;alta risoluzione, qualcosa che si avvicina a 4K e 30 fotogrammi al secondo, mentre la modalit\u00e0 prestazioni mira a un&#8217;esperienza fluida.&nbsp;Vale la pena notare che anche Xbox Series S non ha questo interruttore tra le modalit\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p>L&#8217;analisi scientifica del Digital Foundry \u00e8 ovviamente in entrata, ma ci\u00f2 che \u00e8 chiaro in questa fase iniziale \u00e8 che esiste un divario significativo tra la versione PC di Cyberpunk 2077 e le versioni console.<\/p>\n\n\n\n<p>E anche poche ore dopo il rilascio, i meme della console di Cyberpunk 2077 sono iniziati.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"680\" height=\"511\" src=\"https:\/\/www.alground.com\/origin\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Eo16KW9WMAQl8DN.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56551\" srcset=\"https:\/\/alground.com\/site\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Eo16KW9WMAQl8DN.jpg 680w, https:\/\/alground.com\/site\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/Eo16KW9WMAQl8DN-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cyberpunk 2077 \u00e8 stato lanciato e le versioni per console sono in circolazione, stiamo dando la nostra prima occhiata al gioco in esecuzione su PlayStation 4 e Xbox One.\u00a0Le prime impressioni, purtroppo, non sono eccezionali. 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